Chapter 43 Kontrak Sihir
“Aku tahu tempat yang bagus untuk berburu,” kata Nitta.
Kita telah mencapai tujuan awal Kita, lantai tiga, dan mendiskusikan tempat berburu monster. Namun tempat yang disarankan Nitta adalah di lantai lima. Aku bertanya-tanya apakah yang dia maksud adalah jembatan yang bisa kita gunakan untuk membunuh raja orc.
Masalahnya adalah jika Kita menuju ke lantai lima, dengan mempertimbangkan perjalanan pulang, Kita hampir tidak punya waktu untuk berburu monster…kecuali Kita menggunakan gerbangnya. Apakah dia berencana memberi tahu Oomiya tentang gerbang itu? Aku memutuskan bahwa Aku harus menanyakannya untuk mengetahui apakah Kita memiliki pemikiran yang sama tentang risiko berbagi informasi game.
Aku memberi isyarat kepada Nitta. “Tunggu sebentar,” bisikku. “Jadi, uh, Nitta… Berapa banyak yang akan kamu katakan padanya?”
“Cukup banyak,” dia balas berbisik, “Kita bisa mempercayainya.” Dia kemudian mencolek pipiku dan menambahkan, “Juga, kesepakatannya adalah kamu memanggilku Risa mulai sekarang.”
Saat Kita memutuskan untuk membentuk lingkaran, gadis-gadis itu berkata Kita harus memanggil satu sama lain dengan nama depan Kita untuk mempererat hubungan Kita. Memanggil Kaoru dengan nama depannya adalah suatu hal karena Kita tumbuh bersama. Ada yang memalukan saat memanggil gadis-gadis di kelasku dengan nama depan mereka… Meskipun bukan itu yang ingin aku diskusikan dengannya.
(meguminovel)
Jika ada pemain lain di luar sana, mereka dapat melacak sumber informasi game jika informasi tersebut keluar dan menemukan kita, dan kita akan berada dalam masalah jika ada pemain yang tidak kita kenal menyakiti kita. Tapi selama berita tentang pengetahuan game Kita tidak menyebar lebih jauh dari sekolah, Kita mungkin bisa mengatasinya. Setidaknya para pemain berasal dari dunia di mana orang-orangnya bukan psikopat, jadi selalu ada kemungkinan kita bisa mencapai pemahaman. Jika tidak, Nitta dan Aku dapat bekerja sama untuk menjatuhkan mereka.
Kita akan mendapat masalah besar jika ada orang di luar sekolah yang mengetahuinya. Banyak negara dan perusahaan rela membunuh demi mendapatkan rahasia dungeon. Bahkan jika mereka mencurigai Kita mengetahui sesuatu yang tidak mereka ketahui, mereka akan mengejar Kita dengan cara yang bahkan Aku tidak dapat memprediksinya.
Misalnya, orang menggunakan beberapa Skill magis paling berbahaya dari job Level lanjut dan ahli untuk mengendalikan pikiran, mencuci otak, dan menghapus pikiran. Meskipun demikian, Aku belum mengujinya sendiri di dunia ini. Mungkin ada benda sihir yang juga bisa melakukan pengendalian pikiran. Secara teknis, ada cara untuk melindungi dirimu dari efek-efek ini, tetapi Aku akan menjadi sasaran empuk jika seseorang menggunakannya padaku.
Skenario terburuknya adalah seseorang menggunakan pengendalian pikiran, ancaman, atau penyiksaan untuk mengekstrak rahasia game dari seorang pemain, sehingga rahasia tersebut menjadi pengetahuan umum di dunia. Hal ini dapat mengakibatkan gangguan total terhadap hukum dan ketertiban, membuka kotak Pandora menuju neraka di Bumi. Dunia ini benar-benar merupakan rekreasi DEC, jadi dunia ini telah mendorong hukum dan ketertiban hingga batasnya.
“Meski begitu,” bisik Nitta, “kita harus berbagi rahasia kita dengan Satsuki agar bisa naik level lebih cepat, atau kita akan mendapat masalah nanti. Jangan lupa kita harus selamat dari bencana alam cerita utama game ini.”
Bencana alam yang Nitta—eh, Risa—bicarakan adalah event game yang bisa membuat area sekitar dungeon menjadi abu dan membunuh ribuan orang. Yang mengkhawatirkan, para pengembang telah menambahkan beberapa acara seperti ini untuk membumbui cerita. Jika kejadian tersebut diakibatkan oleh mengikuti alur cerita karakter tertentu atau selama misi tertentu, solusinya sederhana: jangan lanjutkan alur cerita tersebut. Namun cerita utama akan berkembang tidak peduli pilihanmu dalam game atau karakter apa yang Kamu mainkan. Pilihan ini berarti jika dunia mengikuti kisah DEC, maka tragedi akan menimpa apa pun yang dilakukan sang protagonis.
Tentu saja, Aku akan melakukan apa yang Aku bisa untuk menghentikan bencana alam tersebut, meskipun tidak mudah untuk naik level untuk melawan cerita utama tanpa membiarkan rahasiaku bocor, terutama dalam batas waktu cerita game. Makanya Risa mengusulkan agar kita mengundang orang-orang yang bisa kita percayai untuk membentuk party.
Aku sampai pada kesimpulan yang sama, salah satu alasan mengapa aku memilih untuk menyerbu dungeon bersama keluargaku, yang bisa kupercayai tanpa keberatan. Opsi ini mempunyai manfaat untuk memastikan mereka cukup kuat untuk tetap aman. Risa tidak punya keluarga di dunia ini, jadi dia memutuskan untuk menyerang bersama Oomiya— eh, Satsuki.
Solusi terbaik adalah para pemain dengan pengetahuan game untuk bekerja sama; itu paling masuk akal untuk menyerang dan merahasiakan informasi. Tapi itu juga tidak praktis. Para pemain kemungkinan besar akan berhati-hati satu sama lain dan menunggu untuk melihat bagaimana keadaannya. Yang lain kemungkinan besar akan tetap diam, bahkan jika seseorang mengungkapkan dirinya sebagai pemain. Aku tahu Aku akan melakukannya.
“Apakah kamu tidak mempercayai Kita, Souta?” bisik Risa.
“Bukannya aku tidak percaya padamu,” jawabku. “Aku hanya berpikir kita perlu ekstra hati-hati ketika memutuskan apa yang akan dibagikan dan apa yang harus ditahan.”
Aku percaya kita seharusnya hanya memberi tahu Satsuki hal yang minimal saja. Keluargaku pada dasarnya tahu segalanya, tapi itu hanya karena aku cukup mempercayai mereka untuk menyerahkan hidupku di tangan mereka. Kita mungkin berteman baik dengan Satsuki, tapi akan terlalu berisiko untuk mempercayakan rahasia kelas atas kepada seseorang yang baru Kita kenal selama dua bulan.
“Aku setuju. Seperti, kita harus tetap diam tentang cerita dan kejadian dalam game tersebut. Tapi kita harus aman untuk memberitahunya tentang gerbang, informasi tentang monster, dan menjatuhkan jembatan.”
“Saat menceritakan rahasianya, kita harus memastikan bahwa dia memahami dengan tepat seberapa besar bahaya yang akan kita hadapi jika itu terungkap.”
“Tentu saja. Dan menuruti kata-katanya saja tidak akan cukup… Di sinilah pentingnya hal ini!” Risa tiba-tiba mengeluarkan selembar kertas dengan banyak cetakan bagus dari ranselnya. Ketika Aku melihat dokumen itu, Aku menyadari itu adalah kontrak sihir.
Kontrak sihir kadang-kadang muncul di cerita utama game. Mereka akan membatasi tindakan dan ucapan orang yang mereka ikat.
Dua job di DEC, Summoner dan Elementalist, memungkinkan pemain membuat kontrak dengan peri dan entitas lain yang dapat dipanggil, makhluk sekuat dan uniknya. Sejujurnya, makhluk-makhluk ini sulit dikendalikan karena sifatnya yang egois, yang dapat membahayakan pemain yang memanggil mereka. Karena itu, Aku berencana untuk menjauhi job-job itu di dalam game.
Kontrak sihir menetapkan instruksi yang harus diikuti oleh makhluk yang dipanggil. Itu adalah kutukan dimana makhluk yang melanggar kontrak akan hangus sampai mati oleh api magis yang gelap.
Risa telah menyiapkan kontrak sihir yang memiliki simbol yang sama dengan sihir kontrak, tapi efeknya lebih lemah. Seseorang dapat menandatangani kontrak dengan mengucapkan tujuan dan ketentuannya dengan lantang sambil menyalurkan sihir melalui kontrak. Jika mereka memecahkannya, dokumen itu akan terbakar habis.
Kontrak sihir yang rusak tidak mengikat karena tidak akan membakar pihak-pihak yang tidak beriman seperti sihir kontrak; sebaliknya, mereka memverifikasi apakah ada pihak yang melanggar kontraknya. Beberapa negara bereksperimen dengan menggunakan sihir kontrak pada manusia, namun keluhan kemanusiaan membuat hasilnya tidak pernah dipublikasikan.
Kontrak sihir tidak akan berhasil jika persyaratannya terlalu kabur. Persyaratannya harus jelas dan tepat, dan orang yang menandatangani kontrak harus memahaminya. Kalau tidak, tidak akan ada efeknya. Jika Aku membuat kontrak yang menyatakan, “Jangan beri tahu siapa pun apa yang Aku katakan terkait dungeon,” itu tidak akan terlihat jelas oleh orang yang menandatangani kontrak. Itu bahkan berlaku baik itu termasuk informasi umum seperti taktik pertempuran, geografi dungeon, dan strategi penyerangan.
Sebaliknya, jika kontraknya lebih spesifik, “Jangan ceritakan kepada siapa pun tentang apa yang aku dan Risa katakan padamu saat kita berada di tempat ini dan itu, pada waktu ini dan itu,” maka orang yang menandatangani kontrak itu akan memiliki gagasan yang jelas tentang persyaratan yang telah mereka langgar. Risa mungkin telah menyiapkan beberapa kontrak dengan kata-kata yang serupa dan tepat.
Kontrak sihir muncul berbondong-bondong di cerita utama game ketika isi kontrak itu penting. Menurutku sangat menarik bahwa benda sihir yang berasal dari dungeon memiliki tempat di dunia ini.
Sedikit bersinggungan, grimoire pernikahan yang Kaoru dan aku tandatangani adalah sesuatu yang ditulis Babi muda sebagai tiruan dari kontrak sihir yang pernah dia dengar. Artinya, itu hanyalah secarik kertas yang tidak ada artinya. Tidak akan terjadi apa-apa jika seseorang melanggar ketentuan grimoire.
Risa dan aku menyelesaikan diskusi Kita untuk bergabung dengan Satsuki dan membawanya ke daerah terpencil untuk membahas kontrak.
“Apa yang kalian berdua bicarakan?” tanya Satsuki. “Kalian berdua tampak sangat dekat… Mungkinkah itu yang kupikirkan?”
Satsuki nampaknya mengalami kesalahpahaman besar, yang kuharap hanya berumur pendek. Tidak mungkin aku mencoba hal romantis dengan Risa. Dia akan membelahku menjadi dua jika aku melakukannya!
“Tadinya kita ngomongin tempat khusus berburu,” kata Risa. “Ini rahasia, tetapi jika Kamu berjanji untuk tidak memberi tahu siapa pun, Kita akan memberi tahu Kamu detailnya.”
“Kamu tahu tentang tempat seperti itu?” Satsuki langsung berkata. Nada suaranya menunjukkan bahwa dia curiga apakah tempat seperti itu ada, namun rasa penasarannya menang. “Oh, tolong beri tahu aku!”
“Tapi pertama-tama,” kata Risa. Dia mengeluarkan kontrak sihir dan menjelaskan bahwa Satsuki harus menandatangani dan menyetujui persyaratannya.
Satsuki menelan ludah, dan matanya melebar saat dia berkata, “O-Oh wow, ini asli, kontrak sihir sungguhan. Apakah ini benar-benar rahasia yang serius?”
Alasan mengapa Satsuki terkejut adalah karena kontrak sihir itu mahal untuk dibeli. Risa mengatakan bahwa dia membutuhkan waktu lama untuk mendapatkan benda itu, tapi dia tidak memberitahuku bagaimana tepatnya dia melakukannya.
“Aku belum selesai,” kata Risa. “Jika kamu melanggar ketentuan kontrak ini… Kamu akan membayarnya dengan nyawamu.”
Satsuki tersentak.
“Yah, aku setengah bercanda,” kata Risa, lalu menatap tajam ke mata Satsuki. “Tapi aku setengah serius.”
Berkat ini, Satsuki mengerti bahwa dia tidak bisa membagikan pengetahuan dungeon Kita dalam keadaan apa pun.
Risa melanjutkan, “Karena jika apa yang ingin Kita sampaikan kepadamu tersiar, mungkin ada orang yang akan mencoba melenyapkan Kita dan orang-orang di sekitar Kita.”
“Tapi kalau itu rahasia besar, kenapa kalian berdua mengetahuinya?”
Itu adalah pertanyaan yang wajar untuk ditanyakan. Jawabannya Kita adalah mantan pemain, meski itu tidak masuk akal baginya, jadi Risa bilang Kita tidak bisa menjawabnya.
Yang penting adalah apakah keinginan Satsuki untuk tumbuh lebih kuat cukup penting baginya untuk menerima risiko mengetahui rahasia Kita, rahasia yang begitu penting sehingga Kita menggunakan kontrak sihir untuk menjaganya tetap aman. Tidak apa-apa baginya untuk menolak tawaran itu. Kalau begitu, Risa dan aku akan naik level menggunakan teknik game Kita dan meluangkan waktu untuk menaikkan level Satsuki secara terpisah.
Satsuki merenungkannya, ragu-ragu sampai dia mengambil keputusan. “J-Jika itu benar-benar bisa membantuku menjadi lebih kuat… Maka aku akan menandatanganinya!”
Dia mengepalkan tangannya dan memberi tahu Kita tentang keluarganya. Keluarga Satsuki adalah cabang dari keluarga bergengsi yang melayani para bangsawan. Rupanya, dia harus melawan orang tuanya agar diizinkan mendaftar di SMA Petualang; mereka ingin dia bersekolah di sekolah menengah setempat di mana dia dapat melayani cabang utama keluarganya. Dia menjelaskan kesuksesannya di SMA Petualang akan membuktikan kepada keluarganya bahwa dia telah membuat keputusan yang tepat. Perlakuan kelas lain terhadap Kelas E telah memukulnya dengan keras karena hal itu mengajarkannya kebenaran tentang sekolah dan menaburkan keraguan dalam benaknya tentang memenuhi harapan keluarganya.
Ketika dia mengalami pemeriksaan realitas itu, dia memperhatikan bahwa banyak teman sekelas Kita mengalami hal yang sama. Dalam kesedihannya, dia ingin seseorang menyelamatkannya, tapi dia ingin menyelamatkan teman-teman sekelasnya dan pindah sekolah ketika dia melihat mereka berjuang. Keinginan ini semakin berkembang setiap hari.
Satsuki dari game tersebut telah bekerja keras untuk memperbaiki nasib Kelas E, bahkan ketika kejadian tersebut berdampak buruk pada kesehatan mentalnya. Jadi Aku dan Risa, sebagai mantan pemain, tahu bahwa dia mengatakan yang sebenarnya.
“Kalau begitu, ayo kita tandatangani!” ucap Risa riang.
“Ya!” seru Satsuki.
Kontrak Risa hanya berkaitan dengan informasi tentang gerbang, jadi menjatuhkan jembatan tidak termasuk dalam cakupannya. Tidak ada yang akan terjadi bahkan jika teknik menjatuhkan jembatan itu tersebar dan seseorang ingin menggunakannya untuk tujuan jahat. Seseorang hanya dapat melakukan teknik ini satu kali dalam satu jam, jadi mungkin akan terjadi pertarungan mengenai siapa yang harus menjatuhkan jembatan, dan hanya sedikit yang dapat memperoleh manfaatnya. Selain itu, tidak masalah lagi apakah kita bisa melakukan jatuhkan-jembatan setelah kita selesai menggunakannya untuk naik level cukup tinggi.
Pengetahuan tentang gerbang adalah masalah yang jauh lebih sensitif, yang bisa menimbulkan dampak sosial yang signifikan, jadi Risa memasukkan hal ini ke dalam kontrak.
Risa meletakkan kontrak sihir itu di tanah, dan kedua gadis itu meletakkan tangan mereka di atasnya, saling berhadapan.
“Oke, salurkan sihirmu sekarang,” perintah Risa.
Meskipun ini pertama kalinya Risa menggunakan kontrak sihir, internet telah memberitahunya apa yang harus dilakukan, dan semuanya berjalan dengan sempurna. Satsuki membacakan ketentuan kontrak, bahwa dia tidak akan memberitahu siapa pun tentang gerbang, ruang gerbang, atau apa pun tentang gerbang. Kedua gadis itu kemudian sama-sama menyalurkan sihirnya ke dalam simbol magis di dokumen tersebut.
Satsuki masih tidak tahu apa sebenarnya gerbang itu, tapi simbol hitam itu bersinar dengan cahaya hijau redup, jadi sihir kontrak telah diaktifkan sebagaimana mestinya.
Sekarang setelah kontraknya habis, Kita memberi tahu Satsuki tentang gerbangnya. Risa sedikit tersentak ketika aku menjelaskan bahwa gerbang itu menuju ke sebuah ruangan di lantai basement pertama sekolah; itu pasti mengejutkannya.
“Apakah kamu mempermainkanku?” tanya Satsuki curiga. “Maksudku, aku ingin hal itu menjadi kenyataan! Ini akan sangat nyaman! Kita benar-benar dapat mengurangi waktu perjalanan.”
“Melihat berarti percaya,” kataku. “Namun, untuk saat ini, ayo turun ke lantai lima.”
Dengan pilihan menggunakan gerbang di lantai lima, kita bisa menggunakan trik menjatuhkan jembatan untuk penyerbuan hari ini. Ibu dan saudara perempuanku seharusnya melakukan itu hari ini tetapi hanya akan menyerbu di pagi hari dan sudah pergi saat Kita tiba. Jika mereka masih menyerang, kita semua bisa menjatuhkan jembatan bersama-sama.
“Tapi Raja Orc itu berbahaya, bukan?” tanya Satsuki. “Semua orang tahu tentang peringatan yang diberikan guild…”
“Aku yakin Souta akan menjaga kita tetap aman,” kata Risa.
“Tentu saja,” Aku menegaskan.
Tidak ada monster di lantai lima yang cukup kuat untuk bertahan dari salah satu pukulanku di levelku, dan Raja Orc tidak terkecuali.
Satsuki tidak terlihat yakin, menatapku dengan curiga. Di matanya, aku adalah seseorang yang perlu dia lindungi, bukan seseorang yang bisa dia andalkan untuk perlindungan.
Dia akan mengetahui seberapa kuat aku saat Kita terus menyerang dan membangun kepercayaan padaku, jadi tidak perlu memberitahukan levelku padanya.
Kita bertiga menuju ke lantai lima tanpa suara, karena masing-masing punya banyak hal untuk dipikirkan.



