Chapter 27 Barang Nenek
“Tanduk?!” kata Kano. “Tunggu, dia bukan manusia?”
Wanita dengan payudara yang sangat besar tersenyum dan menjawab pertanyaan Kano, “Aku ini yang kamu sebut iblis.”
Dua tanduk besar berwarna hitam melengkung muncul dari sisi dahinya. Namanya Furufuru, yang dia ungkapkan kepada pemain setelah mereka menyelesaikan misi di kedalaman dungeon dan berteman dengannya. Semua gamer menyukainya.
Meskipun penampilannya halus dan menggoda, usianya sudah lebih dari seribu tahun. Dia pada dasarnya adalah seorang wanita tua bijak yang akan menjawab pertanyaan apa pun tentang dungeon. Para pemain menjulukinya Nenek, tapi dia akan meledakkan mereka yang cukup bodoh hingga menggunakan nama itu dalam jarak pendengarannya dengan pukulan yang hampir fatal.
Para iblis yang mengelola toko bukanlah hal yang aneh di DEC, dan anggota ras lain terkadang membantu para petualang. Aku belum menemukan catatan apa pun tentang makhluk bukan manusia ini, tapi Furufuru ada di sini dan meyakinkanku. Oleh karena itu, Aku ingin hubungan Kita memiliki awal yang baik.

“Maukah Kamu menunjukkan kepada Kita apa yang Kamu jual?” Aku bertanya.
“Jadilah tamuku,” jawab Furufuru. “Lihatlah ke dalam.”
Seluruh tempat ini tenang. Tidak ada petualang lain yang hadir di toko, alun-alun di luar, atau dimanapun di area tersembunyi. Namun, rak-rak tersebut berisi deretan berbagai barang, mulai dari senjata dan baju besi hingga aksesoris dan obat-obatan. Toko ini menyediakan pilihan yang lebih baik daripada sebagian besar toko di Guild Petualang. Furufuru jelas tidak bermaksud mencari keuntungan, tapi aku juga tahu dia tidak akan menawar harga.
Kano mengambil pedang pendek yang berkilau dengan cahaya perak kusam dan menunjukkannya kepadaku. “Ya Tuhan, apakah ini mithril? Luar biasa!”
“Itu paduan mithril,” aku mengoreksinya.
Mithril, juga dikenal sebagai perak sihir, adalah logam yang sangat kuat dalam medan sihir. Bagian luarnya selembut perak biasa. Jadi, penggunanya harus mempertimbangkan bahwa senjata yang dibuat darinya bisa berubah menjadi bongkahan logam yang lemah dan berat.
Paduan tersebut berasal dari penambahan sejumlah kecil mithril ke perak biasa untuk menciptakan sesuatu yang lebih kuat daripada baja. Petualang di kisaran level 10 hingga 30 sering menggunakan peralatan paduan mithril.
Adikku telah memilih pedang pendek dari bahan tersebut, meskipun kandungan mithrilnya tidak lebih dari satu persen, dan sisanya adalah perak. Tapi perak tidaklah murah karena senjata kecil seperti ini harganya lebih dari satu juta yen di Guild Petualang.
Kamu juga bisa mendapatkan peralatan yang terbuat dari mithril murni seratus persen. Ini sangat kuat, cukup ringan untuk mengapung di air, dan tahan terhadap sihir, jadi sangat bagus untuk digunakan sebagai pedang sihir dan baju besi tahan sihir. Kelemahannya adalah sulit dan mahal untuk mendapatkannya, dengan harga yang melambung tinggi.
Sementara Kano berdiri terpesona pada pedang pendek, Aku meminta pengobatan untuk gangguan statusku. Toko itu menjual obat-obatan yang bisa menyelesaikan jobnya, tapi membuat Furufuru menggunakan sihir penyembuhannya padaku lebih murah.
“Aku bisa menghilangkan penurunan statusmu, mari kita lihat…Bagaimana kalau tiga lir?” renung Furufuru.
“Setuju,” kataku. “Ini dia.”
Lir adalah unit mata uang dungeon. Satu koin dungeon tembaga sama dengan satu lir. Saat ini Kita memiliki seratus tiga puluh delapan lir dari tiga puluh delapan koin tembaga Kita dan koin emas yang dijatuhkan oleh raja tengkorak lantai tujuh.
Furufuru bertepuk tangan di depan mataku, lalu bengkak di tubuhku mereda saat kakiku kembali merasakan sensasi. Wanita itu menyipitkan mata emasnya dan melihat ke tubuhku untuk memastikan penyembuhannya berhasil, dan dia menarik kepalanya ke belakang. Mantra penyembuhan pertama pasti tidak berhasil, jadi dia meletakkan jari telunjuknya di dahiku dan menyalurkan sihir ke diriku. Penglihatanku berangsur-angsur menjadi jelas, meskipun Aku belum menyadari masalah itu sebelumnya.
“Kamu telah melewati cobaan berat,” komentarnya. “Mantra kedua.”
“Terima kasih banyak,” kataku. “Kita harus melawan seorang… musuh yang tidak biasa.” Aku harus menahan diri untuk tidak melanjutkan omelan tentang tengkorak misterius yang Kita lawan. Apa yang dilakukannya di sana?
Aku memutar lenganku untuk menguji gerakannya, dan itu kembali normal. Anehnya, tubuhku terasa ringan, namun tidak seperti itu. Semua makanan yang kumakan telah membuatku kembali kembung, dan tubuhku hampir sama besarnya dengan sebelum pertarungan.
“Aku juga ingin berganti job, kalau boleh,” kataku.
“Silakan gunakan bola kristal yang aku punya di ruang belakang,” jawab Furufuru.
“Aku juga!” sela Kano, meluncur ke arah Kita sambil membawa peralatan yang dia ambil dari rak. “Aku ingin berganti job juga!”
Perubahan job memungkinkan Kamu mempelajari Skill baru, yang memperluas peluang taktismu selama pertempuran. Orang-orang dari dunia ini menganggap mendapatkan job pertamamu sebagai bukti bahwa kamu adalah seorang petualang sejati, dan Kano sangat bersemangat untuk melakukan lompatan itu.
“Jadi ini bola kristal pergantian job? Kelihatannya tidak terlalu istimewa,” kata Kano.
Bola kristal bundar transparan dengan diameter sekitar lima belas sentimeter berada di atas beberapa lapis kain. Di dalam game, menyentuh bola memunculkan sebuah antarmuka, tapi Aku bertanya-tanya bagaimana cara kerjanya di sini.
Aku dengan lembut menekankan tanganku ke bola dan melihat antarmuka mental muncul di pikiranku. Itu seperti ketika Aku melakukan perhitungan mental, membayangkan angka-angka di kepalaku.
Sulit untuk mengikutinya, pikirku.
Membaca antarmukanya sulit karena Aku tidak bisa membandingkan statistik job yang berbeda. Akan jauh lebih mudah jika semua data ada di layar komputer untuk memeriksa angka-angka dan mempertimbangkan pilihan-pilihanku. Aku pikir sebaiknya Aku menyalin nomornya di kertas atau terminalku untuk menggunakannya.
“Levelku…19?!” seruku. “Naiknya banyak. Tunggu, jadi tengkorak itu berada di sekitar level 25?”
“Apa?!” kata Kano sambil terengah-engah. “Jadi kamu sudah naik sebelas level! Apa yang dilakukan monster seperti itu di lantai tujuh?”
Aku terus memilah-milah antarmuka dan akhirnya menemukan menu perubahan job.
Ada tiga job yang bisa Aku ubah: job dasar Fighter, Caster, atau Thief. Persyaratan untuk mengubahnya adalah memiliki level job 5 dalam job Pemula dan memiliki nilai yang cukup tinggi untuk statistik tertentu. Pejuang membutuhkan setidaknya 20 kekuatan, 20 kecerdasan Caster, dan 20 kelincahan Thief. Kano dan aku berada di level 19, jadi Kita telah memenuhi persyaratan statistik untuk ketiganya.
“Mau pilih yang mana, kak?” tanya Kano.
“Mari kita lihat. Aku berencana untuk mengambil job Thief dan mendapatkan Skill Palsu yang memungkinkan Kamu memalsukan statistikmu… Tapi Kita tiba di sini lebih cepat dari yang diharapkan, yang memberi Kita ruang gerak. Aku mungkin mengambil job Caster terlebih dahulu dan mempelajari beberapa serangan magis.”
Kita akan segera menghadapi monster yang dapat mengurangi atau meniadakan kerusakan fisik, sehingga penting untuk memiliki sarana yang dapat menimbulkan kerusakan nonfisik. Ada unsure senjata yang mengandung sihir di dunia ini yang bisa melakukan hal itu, meskipun beberapa petualang memperlakukan senjata yang saat ini dikenal sebagai harta nasional dan menimbunnya. Kita tidak bisa mendapatkannya, meskipun Kita punya uang.
“Kotarou menggunakan senjata elemen, kan?” tanya Kano.
“Aku kira begitu,” jawabku. “Efek merah yang dimilikinya adalah pesona api.”
Kotarou Tasato, pemimpin Klan Warna, memegang pedang yang mengandung sihir yang mengklasifikasikannya sebagai salah satu harta karun terbesar di Jepang. Hanya ada beberapa cara untuk mendapatkan senjata elemen di tiga puluh lantai dungeon pertama, jadi itu sangat berharga.
“Monster yang tahan terhadap kerusakan fisik adalah alasan orang berhenti menggunakan senjata api di dungeon, kan?” tanya Kano.
“Ya. Terima kasih kepada ghoul dan slime.”
Pada awal zaman petualangan, ketika dungeon pertama kali muncul di awal era Showa, senjata utama untuk menyerang adalah senapan bayonet. Seperti di duniaku sebelumnya, senjata api adalah senjata paling efektif dalam pertarungan jarak dekat, menunjukkan betapa pendekar pedang bukanlah tandingan senapan mesin. Dunia ini juga memiliki senjata, dan itu adalah pilihan yang lebih aman untuk berburu monster. Misalnya, menyerang Orc dari jauh lebih aman daripada menyerang dengan pedang.
(meguminovel)
Jadi mengapa para petualang tidak menggunakan senjata? Setelah lantai sepuluh, beberapa monster dapat mengurangi atau menghilangkan kerusakan proyektil. Kamu dapat mencoba merencanakan seranganmu untuk menghindari beberapa di antaranya, tetapi Kamu harus berurusan dengan yang lain seperti bos lantai. Sebuah eksplorasi akan terhenti jika Kamu hanya mendapat serangan fisik. Faktanya, eksplorasi pertama belum melewati lantai lima belas.
Manfaat peningkatan fisikmu dari naik level dan berganti job tidak akan terlihat jika Kamu menggunakan senjata karena tidak ada Skill apa pun yang terkait dengannya. Namun, monster menjadi lebih kuat, lebih cepat, dan lebih tahan terhadap berbagai jenis kerusakan semakin jauh Kamu turun ke dungeon, dan mereka akan mulai menggunakan serangan kuat terhadap Kamu. Kano dan aku bisa saja membombardir Volgemurt dengan peluru, dan dia hampir tidak menerima kerusakan apa pun. Meskipun senjata boleh digunakan untuk menyerang lantai awal, yang terbaik adalah berlatih dengan senjata dan mendapatkan Skill senjata atau mempelajari cara menggunakan sihir. Kamu mungkin pada awalnya lebih lemah, namun Kamu akan memastikan kekuatan yang lebih besar dalam jangka panjang.
Ditambah lagi, sepuluh lantai pertama berisi banyak petualang yang mungkin akan kamu tabrak jika menembakkan senjata, pikirku.
Karena itu, akan lebih baik jika Kano atau aku, atau keduanya, mempelajari sihir.
Selain serangan magis, Aku menginginkan Skill penting Palsu dan Deteksi Perangkap dari job Thief. Juga, Aku ingin Backstep dan Ditambah Tiga Slot Keterampilan dari job Fighter.
“Bisakah kamu berganti job sesering yang kamu mau?” tanya Kano.
“Bisa,” jawabku. “Tetapi level jobmu selalu direset.”
Meskipun kemampuan untuk berganti job tanpa batas waktu, level jobmu kembali ke level 1, dan Kamu kehilangan bonus status. Itu tidak menjadi masalah karena kamu bisa menaikkan level jobmu lagi. Alasan paling umum untuk kembali ke job sebelumnya adalah memperoleh kembali Skill dan bonusnya.
(Note: bonus status berskala linier dengan level job, dengan pemain mencapai bonus di level 10. Misalnya, Petarung dengan level job 10 akan menerima bonus penuh berupa peningkatan sepuluh persen pada HP dan kekuatan mereka. Namun pemain dengan peran tersebut pada level job 1 hanya akan menerima peningkatan satu persen pada statistik ini.)
Aku menjelaskan kepada Kano Skill dan manfaat dari masing-masing dari tiga job tersebut.
(Note: Data untuk tiga job dasar.)
(Fighter)
Bonus sepuluh persen untuk kekuatan dan HP.
Tebasan: Tersedia di job level (JL) 2. Membutuhkan pedang satu tangan atau dua tangan.
Peningkatan Max HP I: Tersedia di JL 4.
Ayunan Penuh: Tersedia di JL 5. Membutuhkan kapak satu tangan atau dua tangan.
Backstep: Tersedia di JL 7.
Ditambah Tiga Slot Skill: Tersedia di JL 9.
Penguasaan Pedang I: Tersedia di JL 10. Meningkatkan kekuatan serangan dan kekuatan kombo saat menggunakan senjata satu tangan.
(Thief)
Bonus lima belas persen untuk ketangkasan.
Palsu: Tersedia di JL 2. Memalsukan statistik saat dinilai oleh pemain lain.
Stealth: Tersedia di JL 3. Mengurangi kemungkinan terdeteksi oleh monster.
Double Sting: Tersedia di JL 5. Membutuhkan pedang pendek. Memulai dua serangan.
Power Shot: Tersedia di JL 7. Membutuhkan busur. Menghabiskan stok panah.
Lockpicking I: Tersedia di JL 9. Membuka kunci dasar.
Deteksi Perangkap I: Tersedia di JL 10. Mendeteksi jebakan dasar.
(Caster)
Bonus sepuluh persen untuk MP dan kecerdasan.
Fire Arrow: Tersedia di JL 2. Skill afinitas api yang menghasilkan panah api sepanjang beberapa sentimeter.
Restorasi: Tersedia di JL 3.
Ice Lance: Tersedia di JL 4. Skill afinitas air yang menghasilkan tombak yang terbuat dari es.
Penyembuhan: Tersedia di JL 6. Menyembuhkan gangguan status.
Wing Guard: Mantra afinitas angin yang meningkatkan pertahanan terhadap serangan jarak jauh.
Meditasi: Tersedia di JL 10. MP beregenerasi saat skill aktif.
“Jadi, aku ingin mencoba Caster terlebih dahulu untuk menembakkan beberapa mantra. Apakah Aku masih bisa menggunakan Penggunaan Ganda sambil mengeluarkan sihir?” kata Kano.
“Ya, kamu bisa melakukan keduanya. Berhati-hatilah dalam menggunakan senjatamu agar tidak menghalangi saat kamu menggunakan sihir.”
Selain serangan magis, tugas Caster juga memiliki Skill untuk menyembuhkan penurunan status sederhana, itulah sebabnya setiap pihak harus memiliki setidaknya satu. Itu adalah Skill yang hebat jika Kamu memiliki ruang di slot Skillmu.
“Kalau begitu,” kataku, “aku pilih Fighter atau Thief.”
Job Fighter hadir dengan berbagai Skill, terutama untuk pertarungan jarak dekat, dengan yang paling signifikan adalah Ditambah Tiga Slot Skill. Aku bertekad untuk mendapatkan yang ini. Melihat bahwa Backstep adalah Skill yang membantu Kamu menghindari serangan dengan mundur sepertinya berguna. Selain itu, ini memungkinkan Kamu untuk membatalkan Skill dan serangan lain yang sedang Kamu lakukan, sebuah kondisi yang akan membuat Kamu rentan terhadap serangan musuh. Skill seperti itu sangat bagus saat bertarung melawan pemain lain dan monster kuat tertentu. Backstep sangat luar biasa sampai Kamu mencapai level yang cukup tinggi untuk mempelajari Skill Sway, yang merupakan versi yang ditingkatkan.
Meskipun job Fighter akan memberi Aku manfaat terbaik selama pertarungan, Aku memilih untuk mempelajari Skill Palsu dari job Thief terlebih dahulu untuk membantu menyembunyikan statistikku. Skill Thief berguna lainnya adalah Deteksi Perangkap I, yang menghilangkan risiko jatuhnya korban perangkap. Tapi sebuah party hanya membutuhkan satu anggota dengan kemampuan ini.
“Sepertinya aku akan menjadi Thief dulu,” kataku.
Aku dengan lembut meletakkan tanganku di atas bola kristal dan menutup mataku. Urutan angka terbentuk dan membanjiri pikiranku.



