Chapter 7 Menjadi Bingung
Setelah meninggalkan rumah Hayase, aku kembali melakukan peregangan.
Setelah aku melakukan pemanasan, aku mengemas kotak makan siang dan sebotol air ke dalam ranselku dan mengunjungi kembali ruang slime. Meskipun ada beberapa goresan yang dekat, aku membuat kemajuan yang baik dalam membunuh slime yang digabungkan dan bahkan menemukan cincin slime lainnya. Aku beristirahat sebentar untuk makan siang setelah latihan.
Pemain hanya dapat menggunakan satu cincin di masing-masing tangan, karena hanya tersedia dua slot. Sebagai percobaan, aku meletakkan ketiganya di jariku dan dapat menggunakan semuanya. Tidak jelas apakah aku mendapat manfaat dari efek rangkap tiga karena statistikku tidak diperbarui secara real-time.
Sekarang aku tahu ada perbedaan dalam mekanisme game, aku harus melakukan lebih banyak eksperimen dan penelitian untuk memahami apa yang terjadi. aku bisa memulai penelitianku dengan mengambil beberapa dari banyak buku di perpustakaan Guild Petualang yang menulis tentang dungeon dalam perjalanan pulang.
Pada saat itu, aku menyadari lagi bahwa aku adalah satu-satunya petualang di sana dan menyadari bahwa ruang slime berada di luar jangkauan. Itu berdiri di sudut empat kilometer persegi peta tingkat pertama dungeon, dan para petualang harus berbelok ke beberapa persimpangan jalan untuk sampai. Mengingat banyaknya petualang di sini, anehnya tidak ada satupun dari mereka yang menemukan jalan menuju ruangan itu.
Tangga ke tingkat kedua lebih cepat dicapai dari portal, jadi mungkin semua orang yang ingin melawan monster level 2 lebih memilih jalur yang lebih diinginkan menuju tangga. Meskipun slime dan goblin yang digabungkan yang muncul di level kedua memiliki jumlah poin pengalaman yang sama, slime yang digabungkan lebih mudah dibunuh dengan kemungkinan besar menjatuhkan cincin slime, yang merupakan item langka. Sepertinya tidak ada orang lain yang tahu tentang ruang slime.
Tentu saja, aku merasa cocok karena aku punya tempat untuk diriku sendiri; membunuh slime yang tergabung tidak akan mudah jika ada segerombolan petualang lain yang berdesakan di ruangan ini.
Aku makan beberapa potong makanan rendah kalori yang aku bungkus untuk makan siang, lalu bersandar dan santai karena tidak ada monster aktif di sekitar. Setelah aku selesai makan, aku kembali membunuh slime.
Setelah dua jam berikutnya—
“Ya, level 3!”
Ada rasa pusing sebentar sampai aku merasa berenergi. Aku mengayunkan tongkat pemukulku untuk mengujinya, dan aku bisa mengayunkannya lebih cepat sekarang.
Oooh ya!
Aku tidak tahu seberapa tinggi level pekerjaanku naik, tapi itu kurang dari level 7. Akan sangat bagus jika aku bisa memeriksa statistik langsungku.
Petualang dengan job Newbie dapat mempelajari skill aktif Basic Appraisal pada job level 7 dan skill pasif Ditambah Three Skill Slots pada job level 10, level tertinggi.
(Note: Skill aktif hanya berpengaruh ketika pemain mengaktifkannya. Skill pasif selalu aktif selama pemain menyimpannya di salah satu slot skill mereka.)
Seperti namanya, Penilaian Dasar memungkinkan pengguna untuk menilai keterampilan dan item mereka. Ada banyak keterampilan dan item langka yang ditemukan di tingkat dungeon yang lebih dalam yang tidak dapat dikerjakan oleh Penilaian Dasar. Itu menjadi sangat berharga karena bisa menilai banyak hal di awal game. Kamu juga bisa menggunakannya untuk menilai orang lain dan monster, tapi hasilnya tidak jelas. Keterampilan mengukur kekuatan mereka relatif terhadap kamu, dengan pembacaan seperti “sedikit lebih kuat” atau “sangat lemah” tetapi hanya menyatakan berapa banyak keterampilan yang mereka miliki dan bukan berapa keterampilannya. Kamu juga harus berhati-hati saat menggunakannya karena targetmu akan menyadari bahwa kamu sedang menilai mereka; memata-matai kemampuan orang adalah cara yang baik untuk memulai pertarungan.
Skill Newbie lainnya, Plus Three Skill Slots, sangat berguna dalam gameplay DEC. Jumlah keterampilan yang dapat dipelajari pemain slot keterampilan terbatas, sehingga mereka yang menginginkan serangkaian keterampilan perlu meningkatkan kapasitas slot keterampilan tersebut.
Pemain memulai game hanya dengan dua slot dan mendapatkan satu slot tambahan untuk setiap sepuluh level. Pada level 3, aku hanya memiliki batasan dua keterampilan. Mereka yang memiliki slot skill penuh dan ingin mempelajari skill baru harus menghapus skill yang sudah ada. Aku berencana melakukan itu dengan keterampilan Pelahapku, yang aku duga adalah penyebab berat badan dan nafsu makanku yang tidak biasa. Namun, Ditambah Tiga Slot Keterampilan memberi pemain lebih banyak slot untuk dimainkan. Pemula bukan satu-satunya pekerjaan dengan keterampilan yang membuka lebih banyak slot, namun manajemen keterampilan menimbulkan tantangan bahkan dengan keterampilan yang meningkatkan slot. Oleh karena itu, Slot Keterampilan Plus Tiga Pemula harus dimiliki.
“Benar,” kataku. “Apakah aku ingin naik ke lantai dua atau terus membunuh slime?”
Berada di level 3 berarti aku akan menerima lebih sedikit poin pengalaman untuk membunuh slime gabungan level dua. Menanam slime di sini sederhana saja, dan petualang lain mungkin memenuhi lantai dua.
“Ditambah lagi,” bantahku keras-keras, “aku tidak suka bertemu dengan empat orang di atas sana.”
Kelompok Kaoru telah membicarakan tentang penyerbuan di lantai dua. Bertemu dengan mereka akan menggagalkan tujuan menolak tawaran Akagi; sisanya tidak ingin aku mengganggu kesenangan mereka.
Jadi, aku memutuskan untuk tetap berada di ruang slime sampai aku mencapai level 4.
Aku bertahan sampai malam hari, mengumpulkan skor seratus empat gabungan pembunuhan slime dan mendapatkan lima cincin slime. Aku menguji kelimanya di tangan kananku sebagai ujian, tapi aku tidak merasakan apa pun yang berbeda pada diriku kecuali rasa malu yang baru muncul—kilauan yang berlebihan tidak cocok untukku. Aku tidak pernah terlalu memikirkan penampilanku dalam game, hanya fokus pada statistikku, tapi aku harus lebih memperhatikan dunia ini.
Aku bisa saja tinggal lebih lama, tapi aku memutuskan untuk meninggalkan dungeon saat ini dan menuju ke gedung Guild Petualang untuk membaca buku.
===
Aku memasuki lantai pertama kompleks gedung pencakar langit guild. Selain pendaftaran bagi petualang baru, lantai ini juga menjadi tempat pasar untuk memperdagangkan barang, bahan mentah, permata sihir, dan barang lainnya. Para petualang yang kembali dari eksplorasi dan profesi terkait dungeon memadati area tersebut. Aku memperkirakan ada seribu orang di sini, dan ini seperti pasar makanan laut pada jam sibuk.
Tidak ada pamflet yang aku ambil dari kios pedagang yang mencantumkan harga cincin slime. Aku mempertimbangkan untuk melelangnya tetapi aku tahu itu tidak berharga, jadi aku memutuskan untuk menghadiahkannya kepada keluargaku.
Memunggungi pasar, aku naik lift dan menekan tombol menuju lantai delapan belas, tempat perpustakaan berada. Di dalamnya ada ruangan elegan dengan langit-langit berkubah dan dinding bermotif kayu yang mewah. Perpustakaan Eropa yang terkenal rupanya menginspirasi desain mewah tersebut.
Pembawa Petualang Pass dapat dengan bebas menelusuri atau meminjam buku apa pun di sini. Pilihan yang ditawarkan membuat malu perpustakaan umum pada umumnya, dan tidak membatasi dirinya pada teks yang berhubungan dengan dungeon.
Aku berjalan menyusuri deretan rak mencari buku-buku tentang dungeon, dengan sedikit terkejut mengagumi kualitas tikar di lantai, yang meredam langkah kakiku.
Aku melihat sebuah buku berjudul Panduan Bergambar Monster yang Ditemukan di Dungeon Jepang, yang aku pilih dan buka. Itu telah dirilis dua tahun lalu, dan menurut daftar isinya, itu mengkatalogkan monster dari dua puluh sembilan lantai dungeon pertama dengan informasi dan gambar tambahan. Penelitian lebih lanjut diperlukan pada monster dari lantai yang lebih tinggi karena eksplorasi yang tidak memadai.
Lantai dua puluh sembilan? pikirku, terkejut. Itu bahkan bukan di bagian tengah!
Game ini memiliki lantai satu sampai tiga puluh, yang merupakan bagian awal; tiga puluh satu hingga enam puluh berada di tengah; dan segala sesuatu yang lebih tinggi adalah kedalamannya. Lantai dua puluh sembilan masih di bagian awal. Sebagai referensi, lantai sembilan puluh hingga seratus adalah tempat berburuku di dalam game.
Kalau dipikir-pikir, hampir tidak ada NPC DEC yang merupakan petualang tingkat tinggi.
(Note: NPC mewakili karakter yang tidak dapat dimainkan. Ini mengacu pada karakter dalam dunia game yang tidak dikontrol oleh pemain manusia dan bertindak sesuai dengan instruksi yang telah diprogram sebelumnya.)
Dengan asumsi bahwa garis depan eksplorasi dungeon berada di sekitar lantai tiga puluh di dunia ini, anggota klan yang menyerang area ini akan berada di sekitar level 30. Itu adalah perbedaan besar bagi para pemain garis depan dalam game, yang umumnya level 90, tapi ini tidak mengurangi keterampilan para petualang dunia ini. Kematian di dungeon DEC akan menghilangkan item pemain dan memunculkannya kembali dalam kondisi lemah di portal. Di dunia ini, kematian adalah hal yang final jika anggota party tidak mengetahui mantra kebangkitan. Tanpa perlu takut menderita kesakitan, kelelahan, atau kematian, pemain bisa menghadapi bos terkuat sambil tersenyum. Masuk akal jika para petualang dari dunia ini merencanakan serangan dungeon mereka untuk meminimalkan risiko. Keduanya tidak bisa dibandingkan.
Ada kemungkinan dunia ini juga didasarkan pada versi game pra-DLC hari pertama, pikirku.
Saat diluncurkan, batas level game tersebut adalah level 30. NPC dalam versi game tersebut belum mendekati batas level tersebut di alur cerita mana pun. Babi belum mencapai level 10 ketika mereka mengeluarkannya di paruh kedua cerita utama. Pada masa-masa awal, pemain jarang menyerbu lebih jauh ke dalam dungeon selain lantai empat puluh. DLC berikutnya menaikkan batas level ke level 90 dan menambahkan pekerjaan, misi, dan item. Masuk akal untuk menyimpulkan bahwa hanya ada sedikit ekspedisi yang melewati lantai tiga puluh karena dunia ini sama dengan game pra-DLC.
Hingga saat ini, aku berasumsi bahwa dunia ini adalah salinan dari versi terbaru game tersebut dan batas levelnya berada pada level 90. Dalam hal ini, pembentukan karakter terbaik adalah karakter yang seimbang dengan kemahiran yang setara dalam senjata dan sihir.
Jika batas levelnya adalah 30, dan hanya item dan pekerjaan dari game dasar yang tersedia, yang terbaik adalah mengkhususkan diri sebagai karakter tempur atau pendukung. Ada beberapa alasan untuk hal ini, yang paling utama adalah karena game dasar memiliki batasan jumlah pekerjaan dan slot keterampilan.
Aku harus menyelidiki berapa level maksimalnya, pikirku. Tapi email pengembang dengan jelas mengatakan ada pembaruan, jadi apakah masuk akal jika semuanya dikembalikan ke level maksimal 30 hari game?
Ada beberapa cara untuk menguji hipotesisku. Jika aku dapat menemukan satu item, pekerjaan, area, atau monster eksklusif DLC, setidaknya aku dapat mengesampingkan bahwa dunia ini adalah game dasarnya. aku harus pergi lebih dalam ke dungeon.
Setelah itu, aku mengambil ensiklopedia pekerjaan yang bertuliskan “edisi terbaru” dan menemukan tanggal penerbitan di sampul belakangnya, yaitu tahun lalu. Pekerjaan dapat dibagi menjadi lima kategori berdasarkan kekuatan: pemula, dasar, menengah, lanjutan, dan ahli. Aku dapat menentukan apakah DLC tersebut berlaku di dunia ini dengan memeriksa berapa banyak dari lima kategori yang ada. Belum ada satu pun pekerjaan ahli yang disertakan dalam game dasar, jadi menemukan satu pekerjaan di ensiklopedia ini akan menunjukkan setidaknya satu DLC yang berlaku.
Aku segera mulai bekerja membaca sekilas daftar isi. Pemula adalah satu-satunya pekerjaan pemula yang terdaftar. Untuk pekerjaan dasar ada Fighter, Caster, dan Thief. Tidak ada satu pun DLC yang mengubah atau menambahkan pekerjaan ke kedua kategori ini. Di kategori ketiga, perantara, buku tersebut mencantumkan Prajurit, Pemanah, Priest, Penyihir, dan… tidak ada yang lain. Hanya empat itu? Kategori pekerjaan lanjutan keempat hanya mencantumkan Wanita Suci dan Samurai. Tak satu pun dari pekerjaan ini merupakan tambahan DLC. Tetap saja, ensiklopedia kehilangan pekerjaan yang ada di game dasar. Saat peluncuran, DEC menampilkan Ksatria dan Prajurit Penyihir sebagai pekerjaan perantara sementara Assassin dan Berserker adalah pekerjaan tingkat lanjut. aku membolak-balik halamannya tetapi tidak menemukan referensi tentang pekerjaan yang hilang.
Mengapa itu bisa terjadi? Apakah tidak ada yang tahu tentang mereka, atau apakah keberadaan mereka dirahasiakan? Pemerintah dan badan-badan internasional akan berusaha menutup-nutupi informasi agar tidak jatuh ke tangan para petualang, putus sekolah, dan teroris.
(meguminovel)
Entri ensiklopedia tentang Newbie menurutku aneh. Pada dasarnya, entri tersebut merekomendasikan para petualang untuk beralih ke pekerjaan perantara pada kesempatan pertama karena sedikit manfaatnya. Tidak ada referensi mengenai skill Plus Three Skill Slots yang tersedia ketika seseorang mencapai level pekerjaan maksimal 10 dalam pekerjaan Newbie. Petualang tanpanya akan mengalami kesulitan dalam jangka panjang, jadi bagaimana buku ini bisa mengabaikan keterampilan penting seperti itu?
Selanjutnya, aku mengambil ensiklopedia keterampilan dan memindai daftar isinya sekali lagi, dan aku melihat Penilaian Dasar tetapi tidak Slot Keterampilan Ditambah Tiga. aku mencari referensi tentang pekerjaan tingkat lanjut dari Samurai dan Wanita Suci, tetapi tidak menemukan petunjuk tentang cara mendapatkan pekerjaan tersebut atau keterampilan yang mereka buka. Tanggal penerbitan ensiklopedia ini juga setahun yang lalu, namun informasi yang disajikan di dalamnya sangat kurang. Penerbitnya berani menamakannya ensiklopedia.
Aku mengambil sepuluh buku lagi dari rak, tetapi masing-masing buku mendaur ulang informasi yang sama.
Pelajaran yang didapat dari penelitian perpustakaanku adalah bahwa dunia ini didasarkan pada game dasar, karena aku gagal menemukan referensi apa pun untuk penambahan DLC. Sekalipun demikian, dokumen-dokumen di sini masih jauh dari lengkap. Apakah masuk akal untuk menyimpulkan bahwa tidak ada Penambahan DLC karena tidak ada catatan tertulis di buku ini? Kepercayaan diriku memudar dengan cepat.
Apa pun masalahnya, tidak ada alasan untuk langsung mengambil kesimpulan. aku dapat meluangkan waktu untuk mengumpulkan informasi selama eksplorasi dan penjelajahan dungeon untuk mengisi kekosongan dan mengungkapkan kebenaran.
Aku dapat melanjutkan misi ini besok dengan memeriksa apakah Aktivasi Manual berfungsi untuk keterampilan. Metode aktivasi skill ini tidak ada di base game, jadi jika berhasil aku bisa membuktikan keberadaan DLC. Aku akan menjadi orang yang sibuk.
(Note: Di bawah ini adalah daftar pekerjaan. Entri dalam tanda kurung adalah pekerjaan yang belum diketahui dunia ini.)
Pekerjaan pemula: Pekerjaan yang dimulai oleh pemain.
Newbie.
Pekerjaan dasar: Pekerjaan yang dapat dicapai dari pekerjaan awal. Beberapa karakter mungkin memulai game dengan salah satu pekerjaan ini.
Fighter, Caster, Thief.
Pekerjaan Menengah: Pekerjaan yang tersedia setelah mencapai tingkat pekerjaan tertentu dalam pekerjaan dasar.
Warrior, Priest, Archer, Wizard, (Knight), (Warrior Mage).
Pekerjaan lanjutan: Pekerjaan ini mungkin tersedia setelah mencapai tingkat pekerjaan tertentu dalam pekerjaan perantara atau mungkin memerlukan karakter untuk memiliki bakat untuk pekerjaan tersebut.
Wanita Suci, Samurai, (Assassin), (Berserker).
Pekerjaan ahli: Tahap akhir pekerjaan. Hanya ada satu job ahli yaitu Weaponmaster yang merupakan job yang digunakan Babi sebelum tiba di dunia ini.
(Ahli Senjata).



