Chapter 29
Ketika aku sedang meneliti apa itu sihir, hal pertama yang terlintas di benakku adalah ramuan pemulihan mana. Keberadaan ramuan pemulihan mana itu sendiri aneh.
Bahkan jika manamu 0, selama Kamu meminum ramuan pemulihan mana yang kecil dan ringan, Kamu dapat memulihkan mana yang cukup untuk menggunakan sihir yang dapat memusnahkan sekelompok musuh. Dalam sebuah game, itu adalah item yang nyaman.
Tapi kenyataannya, meski kau berpendapat bahwa hukum kekekalan energi mungkin tidak berlaku di dunia sihir, itu tetap aneh. Jika ramuan pemulihan mana memiliki banyak mana di dalamnya, mengapa meminumnya? Kenapa tidak dilempar saja ke musuhmu? Itu dapat menyebabkan lebih banyak kehancuran.
Setelah itu, aku mulai bertanya-tanya. Mungkin alasan mengapa ramuan itu perlu diminum adalah karena mana di dalamnya perlu diubah menjadi energi lain terlebih dahulu?
Tanpa diduga, aku mulai merasa bahwa mungkin alur pemikiran ini benar. Dengan kata lain, mungkin ada 2 jenis mana.
Sebut saja mana di dalam tubuh kita ‘mana tubuh’ dan jenis mana lainnya adalah ‘mana alam’ yang ada di sekitar kita.
Jadi setiap kali seseorang menggunakan sihir, mereka menggunakan mana tubuhnya untuk berinteraksi dengan mana alam. Mana tubuh dapat dipulihkan dengan ramuan. Itu artinya ramuan itu seperti baterai eksternal.
Dalam hal ini, peran kelas dan ketrampilan akan seperti OS smartphone dan aplikasi yang menyempurnakan mana menjadi jalur yang spesifik dan lebih efisien. Itu sebabnya untuk pengguna [keahlian tombak] seperti aku ketika kita menggunakan tombak, kelelahan kita berkurang drastis.
Adapun mana yang bertindak sebagai OS dan mana yang bertindak sebagai aplikasi, aku perlu lebih banyak eksperimen untuk mengetahuinya. Nah, itu bisa dilakukan nanti.
Karena aku sudah memiliki hipotesis ini, aku mulai bertanya-tanya bagaimana sifat mana bekerja. Bagaimana jika banyak mage yang mengaktifkan sihir secara bersamaan di area kecil tertentu, apakah kecepatan aktivasi sihir akan menjadi lebih lambat? Atau akan tetap tidak terpengaruh?
Untuk mengujinya, aku membuat eksperimen ini di mana banyak orang menggunakan alat sihir acak secara bersamaan untuk mengonsumsi mana alam sebanyak mungkin di area ini. Nah, daripada mengkonsumsi, mungkin kata ‘membuang’ lebih dekat.
Dan hasil percobaannya adalah sihir bisa diaktifkan tetapi kekuatannya turun drastis. Itu berarti ada batasan berapa banyak inti sihir, mana alam, yang bisa kamu gunakan secara bersamaan di area kecil. Adapun apakah batas itu sama di mana-mana atau adakah tempat yang memiliki mana yang lebih padat, itu perlu penelitian lebih lanjut.
Kelemahan dari penemuan ini adalah kenyataan bahwa itu juga mempengaruhi sihir yang digunakan oleh sekutu kita sendiri. Ada juga kemungkinan bahwa jika Kamu terus membuang mana alam, mungkin ada titik di mana Kamu tidak dapat mengaktifkan sihir apa pun.
Adapun manfaat dari penemuan ini, kita sekarang tahu bahwa semakin lama sihir diaktifkan, semakin besar ia menerima pengaruh kekurangan mana alam. Itu dibuktikan oleh fakta bahwa meskipun sihir ofensif jelas seharusnya mengkonsumsi mana alam yang lebih besar daripada mengaktifkan alat sihir, tingkat pelemahan efek sihir ofensif jauh lebih tinggi daripada alat sihir.
Yang terpenting, alat sihir dapat digunakan oleh siapa saja meskipun mereka tidak memiliki mana. Untuk mencegah lawan menggunakan sihir apa pun, yang perlu Kamu lakukan hanyalah menambah jumlah alat sihir atau membuat alat sihir yang dapat membuang mana alam dalam jumlah besar.
Ada kebutuhan untuk melakukan lebih banyak penelitian tentang efek membuang-buang mana alam pada sebuah ketrampilan. Setidaknya aku pikir tidak perlu studi eksperimen lapangan seperti ini untuk penelitian itu.
Kemudian, menurut pengetahuan game, jumlah mana alam yang ada di satu tempat tertentu tidaklah banyak. Karena jika iya, party pahlawan bisa menang dengan menggunakan taktik jenuh.
Mungkin alasan mengapa pihak pahlawan hanya memiliki beberapa elit yang dapat menggunakan sihir adalah agar mereka dapat menggunakan kekuatan mereka secara maksimal.
Aku juga meneliti wabah iblis sebelumnya dan menemukan bahwa iblis yang menggunakan sihir dalam wabah iblis sedikit. Bahkan jika iblis bisa menggunakan sihir, mereka hanya akan menggunakan sihir sederhana, bukan sihir penyerangan berskala besar. Masuk akal mengingat jumlah iblis yang hadir dalam wabah.
Itu sebabnya aku pikir mungkin saja taktik pemborosan mana alam ini adalah kunci untuk menyelesaikan serangan di masa depan pada acara ibukota.
Istana kerajaan memang memiliki penghalang yang melindunginya, tapi di dalam game, itu masih dihancurkan, jadi aku tidak punya niat untuk mengandalkan penghalang itu.
Sebaliknya, mengandalkan taktik pemborosan mana alam akan jauh lebih baik karena semua 4 Kaisar Surgawi, termasuk Kaisar Surgawi yang akan menyerang ibu kota, adalah lawan tipe sihir, sedangkan 3 Jenderal adalah tipe fisik.
Sayangnya, alat sihir yang mampu menggunakan semua mana alam di sekitarnya tidak ada. Meski begitu, taktik yang agak licik ini masih merupakan secercah cahaya dalam kegelapan bagiku karena lawannya adalah makhluk yang tidak bisa dikalahkan dengan cara normal.
Aku perlu memikirkan dan meneliti bagaimana membuat taktik ini dapat digunakan dalam pertempuran di masa depan.
“Ide yang bagus, Viscount Zeavert.”
“Aku setuju. Itu benar-benar menakjubkan.”
Count Shandel dan Mage Fogto mendatangiku dan memujiku. Di sini, aku harus dengan patuh menerima pujian mereka.
“Terima kasih banyak. Aku agak senang bahwa semuanya berjalan begitu lancar.”
“Ini penemuan hebat. Dengan ini, kita hanya perlu melemparkan alat sihir yang dapat menghabiskan mana alam sekitar ke pasukan mage musuh untuk membuat sihir mereka jauh lebih lemah.”
Fogto-san, pertempuran melawan iblis ada di depan kita, jadi mengapa kamu lebih peduli dengan perselisihan negara?
Aku kira begitulah politik, huh. Meski kita melakukan apa yang dikatakan Fogto, aku yakin lawan akan bisa membuat hal serupa dalam waktu singkat. Dari segi sejarah, senjata yang sukses di Negara A akan segera dibuat oleh Negara B.
Itu wajar karena Negara B sudah memiliki contoh yang hanya perlu mereka tiru. Kecuali seorang jenius seperti Archimedes yang menciptakan senjata itu. Dalam hal ini, membuatnya kembali akan sulit.
Bagiku, aku lebih tertarik untuk mengetahui nama para pengrajin yang berhasil mewujudkan senjata dari rancangan Archimedes. Aku bertanya-tanya apakah para pengrajin itu membuatnya setelah memahami prinsip di baliknya. Sayangnya, nama para pengrajin ini kurang dikenal.
“Kita perlu membuat alat sihir sekali pakai yang bisa menghabiskan mana alam di sekitarnya.”
“Ya. Aku akan segera mengirimkan proposal penelitian ke kerajaan.”
Aku ingin tahu di mana mereka berencana menggunakan alat sihir semacam itu, tapi aku tidak akan bertanya. Lebih baik bagi aku jika alat sihir seperti itu dibuat sesegera mungkin agar aku bisa menggunakannya. Aku tidak memiliki kemampuan untuk benar-benar membuatnya.
“Tapi aku penasaran. Selama ini, subjek tentang daya tembak sihir yang jatuh dalam pertarungan kelompok tidak pernah diangkat?”
“Sayangnya tidak ada. Pertama-tama, tidak ada verifikasi yang dilakukan, jadi tidak ada yang menyadarinya.”
Jawaban Fogto-san meyakinkan aku. Tanpa memiliki hipotesis seperti milikku, tidak mungkin para penyihir repot-repot memverifikasinya. Ditambah lagi dalam pertarungan nyata, penurunan damage yang dibawa oleh sihir juga bisa dikaitkan dengan armor lawan dan sihir pertahanan mereka, jadi pasti sulit untuk mengatakannya.
Belum lagi di tengah pertarungan hidup mati, siapa yang punya waktu senggang untuk memverifikasinya? Aku telah merasakan dalam wabah iblis baru-baru ini berapa banyak hal yang perlu Kamu lakukan di medan perang yang sebenarnya.
Aku juga mengerti jika mereka mengatakan bahwa mereka tidak pernah berpikir untuk menggunakan bukan peralatan tetapi alat dan tidak untuk bertahan melawan sihir melainkan untuk menghalanginya.
Selama ini, peralatan harus menjadi satu-satunya cara yang digunakan untuk menangani serangan sihir.
“Ngomong-ngomong, karena kita telah menyelesaikan percobaan, aku ingin mulai mempersiapkan pelatihan pertempuran kelompok.”
“Ah, itu benar.”
Pelatihan ini juga penting, jadi jangan sampai dilupakan ya Count.


